
  一、确认我的理解

  | 你的需求  | 我的理解 |
  |-----------|--------------------------------------------------------------------------------------------|
  | cmd1      | 进度追踪 + 状态记录 + git自动提交 + 流程校验 + 环节特定行为（PlantUML检查、CHANGELOG检查） |
  | cmd2      | 待定项Web界面，Python后端 + 静态React，输入JSON输出JSON|
  | aide:init | 项目认知 + 环境检测修复，保留|
  | aide-env  | 仅保留ensure（检测+修复），删check|
  | 配置机制  | 自文档化配置文件，LLM通过aide读取，不直接读文件 |
  | 错误恢复  | ⚠自动判断是否阻塞，✗必须解决（3次失败则停止） |

  二、命名建议

  cmd1（进度追踪+状态+git+流程校验）

  | 候选名     | 分析                                       |
  |------------|--------------------------------------------|
  | aide track | ✓ 简短，"追踪"准确描述核心功能             |
  | aide flow  | ✓ "流程"也贴切，但偏向流程定义而非执行追踪 |
  | aide step  | △ 太聚焦步骤，忽略git和流程校验            |
  | aide log   | ✗ 易与日志混淆                             |

  推荐：aide track

  cmd2（待定项Web界面）

  | 候选名       | 分析                     |
  |--------------|--------------------------|
  | aide decide  | ✓ "决定"准确描述用户行为 |
  | aide ask     | ✓ 最短，"询问"也可以     |
  | aide confirm | △ 语义准确但略长         |
  | aide review  | △ 偏"审阅"而非"决定"     |

  推荐：aide ask（最短）或 aide decide（更精确）

---
  三、待定项演示

  基于 now-task-example.md（Rust TUI 贪吃蛇），按原体系分析产出待定项：

  原版待定项文档格式

  ## 🔍 待定项U001 - TUI框架选择

  用户未指定使用哪个Rust TUI库。

  ### ✅ 方案S001 - 【建议采纳 +70分】

  **🎯 优化方案**：使用 crossterm（底层库）

  **⚖️ 权衡分析**：
  - ✅ **优势**（+50分）：控制细腻，符合"直接修改字符坐标"需求
  - ✅ **优势**（+30分）：无刷屏，原生支持alternate screen
  - ❌ **风险**（-10分）：需要更多样板代码

---

  ### ✅ 方案S002 - 【建议采纳 +85分】

  **🎯 优化方案**：使用 ratatui + crossterm backend

  **⚖️ 权衡分析**：
  - ✅ **优势**（+60分）：高层抽象，开发效率高
  - ✅ **优势**（+35分）：内置布局系统，适配终端大小方便
  - ❌ **风险**（-10分）：抽象层可能隐藏部分底层控制

---

  ## 🔍 待定项U002 - 难度递增机制

  "难度递增速度"具体指什么？

  ### ✅ 方案S001 - 【+60分】
  **🎯 优化方案**：仅蛇移动速度递增

  ### ✅ 方案S002 - 【+75分】
  **🎯 优化方案**：速度递增 + 食物刷新间隔递减

  ### ✅ 方案S003 - 【建议采纳 +90分】
  **🎯 优化方案**：综合机制（速度+食物间隔+可选障碍物）

---

  ## 🔍 待定项U003 - 存档格式

  ### ✅ 方案S001 - 【建议采纳 +80分】
  **🎯 优化方案**：JSON格式
  - ✅ 人类可读，调试友好
  - ❌ 体积略大

  ### ✅ 方案S002 - 【+70分】
  **🎯 优化方案**：TOML格式
  - ✅ Rust生态常用
  - ❌ 嵌套结构表达不如JSON

---

  ## 🔍 待定项U004 - 终端过小处理策略

  当终端窗口小于游戏最小尺寸时如何处理？

  ### ✅ 方案S001 - 【建议采纳 +85分】
  **🎯 优化方案**：显示警告提示，暂停游戏直到窗口扩大

  ### ✅ 方案S002 - 【+60分】
  **🎯 优化方案**：自动缩放游戏区域（可能影响体验）

---

  ## 🔍 待定项U005 - 玩家名长度

  ### ✅ 方案S001 - 【+50分】
  **🎯 优化方案**：不限制

  ### ✅ 方案S002 - 【建议采纳 +80分】
  **🎯 优化方案**：限制12字符（显示友好，足够表达）

---
  精简JSON格式（LLM → 程序）

```
  {
    "task": "Rust TUI 贪吃蛇游戏",
    "items": [
      {
        "id": "U001",
        "title": "TUI框架选择",
        "context": "用户未指定Rust TUI库",
        "options": [
          {
            "value": "crossterm",
            "label": "crossterm（底层库）",
            "score": 70,
            "pros": ["控制细腻", "无刷屏"],
            "cons": ["样板代码多"]
          },
          {
            "value": "ratatui",
            "label": "ratatui + crossterm",
            "score": 85,
            "pros": ["开发效率高", "内置布局"],
            "cons": ["抽象层"]
          }
        ],
        "recommend": "ratatui"
      },
      {
        "id": "U002",
        "title": "难度递增机制",
        "context": "\"难度递增速度\"具体指什么？",
        "options": [
          {"value": "speed_only", "label": "仅速度递增", "score": 60},
          {"value": "speed_food", "label": "速度+食物间隔", "score": 75},
          {"value": "comprehensive", "label": "综合（速度+食物+障碍物）", "score": 90}
        ],
        "recommend": "comprehensive"
      },
      {
        "id": "U003",
        "title": "存档格式",
        "options": [
          {"value": "json", "label": "JSON", "score": 80, "pros": ["可读", "调试友好"]},
          {"value": "toml", "label": "TOML", "score": 70, "pros": ["Rust生态常用"]}
        ],
        "recommend": "json"
      },
      {
        "id": "U004",
        "title": "终端过小处理",
        "context": "终端窗口小于最小尺寸时",
        "options": [
          {"value": "warn_pause", "label": "警告并暂停", "score": 85},
          {"value": "auto_scale", "label": "自动缩放", "score": 60}
        ],
        "recommend": "warn_pause"
      },
      {
        "id": "U005",
        "title": "玩家名长度限制",
        "options": [
          {"value": "unlimited", "label": "不限制", "score": 50},
          {"value": "12", "label": "限制12字符", "score": 80}
        ],
        "recommend": "12"
      }
    ]
  }
```

---
  用户决策输出格式（程序 → LLM）

```
  {
    "decisions": [
      {"id": "U001", "chosen": "ratatui"},
      {"id": "U002", "chosen": "speed_food", "note": "用户备注：暂不加障碍物"},
      {"id": "U003", "chosen": "json"},
      {"id": "U004", "chosen": "warn_pause"},
      {"id": "U005", "chosen": "12"}
    ]
  }
```

---
  四、简化后的系统架构确认
```
  aide-marketplace/                    # 插件市场目录
  ├── .claude-plugin/
  │   └── marketplace.json
  └── aide-plugin/
      ├── .claude-plugin/
      │   └── plugin.json
      ├── commands/
      │   ├── init.md                  # 项目认知+环境检测
      │   ├── prep.md                  # A流程：任务准备
      │   └── exec.md                  # B流程：任务执行
      └── skills/
          └── aide/
              └── SKILL.md             # aide程序使用说明

  aide/                                # 程序目录
  ├── aide.sh                          # Linux/Mac 入口
  ├── aide.bat                         # Windows 入口
  ├── main.py                          # Python 主入口
  ├── core/
  │   ├── config.py                    # 配置读写（不暴露文件内容）
  │   └── output.py                    # 输出格式（✓/⚠/✗）
  ├── track/                           # cmd1: aide track
  │   ├── tracker.py                   # 进度追踪
  │   ├── git.py                       # git自动提交
  │   └── validator.py                 # 流程校验+环节特定检查
  ├── ask/                             # cmd2: aide ask
  │   ├── server.py                    # HTTP服务
  │   └── web/                         # 静态React前端
  └── env/
      └── ensure.py                    # 环境检测+修复
```

---
  五、需要你确认

  1. 命名：aide track 和 aide ask 这两个名字可以吗？
  2. JSON格式：上面的输入/输出格式是否满足需求？需要调整吗？
  3. 待定项数量：贪吃蛇示例我提取了5个待定项，这个粒度合适吗？
  4. 下一步：你想先讨论哪个部分的实现细节？